Informations complémentaires

durée

1 heure

fichiers source

logiciels

Maya / Arnold / Nuke / Blender / Mari / After Effects / Unity / Unreal / Resolve / C4D / Fusion

8.00

ACES, colorimétrie et lookdev

ACES est un standard global pour l’archivage, la transmission, la gestion des espaces colorimétriques et la création de masters pour la distribution et l’archivage. Concrètement, cela va vous permettre de grandement faciliter et uniformiser la gestion des espaces colorimétriques pendant toute la durée de votre préprod/prod/post prod, à travers tous les logiciels que vous utilisez, avec un niveau de fidélité chromatique très élevé. Encore plus concrétement : c’est gratuit, c’est le workflow de la plupart des gros studios, les rendus sont plus chouettes/contrastés/on a plus de latitude en lookdev, et ça facilite le travail au quotidien !

Nous verrons dans les différents vidéos le principe et l’utilisation dans les principaux logiciels du marché.

ACES est un standard global pour l’archivage, la transmission, la gestion des espaces colorimétriques et la création de masters pour la distribution et l’archivage. Concrètement, cela va vous permettre de grandement faciliter et uniformiser la gestion des espaces colorimétriques pendant toute la durée de votre préprod/prod/post prod, à travers tous les logiciels que vous utilisez, avec un niveau de fidélité chromatique très élevé. Encore plus concrétement : c’est gratuit, c’est le workflow de la plupart des gros studios, les rendus sont plus chouettes/contrastés/on a plus de latitude en lookdev,ça facilite le travail au quotidien, et ça marche pour la 2d/3d/AR/VR/temps réel/précalculé !   Nous commencerons par voir le principe général, avant de passer à son application dans les principaux logiciels du marché, que ce soit pour du pré-calculé ou du temps réel.   Si votre logiciel favori ne fait pas parti de cette liste, le dernier chapitre vous permettra de convertir vos images en ACES afin de quand même bénéficier des avantages de ses espaces colorimétriques. Pour la partie Maya, un script vous permettra de changer “à la volée” les espaces colorimétriques de plusieurs textures simultanément.

durée 00:01:33

durée 00:06:53

durée 00:011:19

durée 00:04:56

durée 00:04:22

durée 00:04:12

durée 00:05:05

durée 00:01:55

durée 00:02:12

durée 00:07:37

durée 00:04:16

durée 00:03:28

durée 00:00:26