FORMATION

TRANSMISSION, EXPERTISE ET PEDAGOGIE

La formation et l’enseignement sont des choses que j’apprécie tout particulièrement, car j’ai toujours beaucoup aimé la transmission et la passation de connaissances.

J’enseigne ainsi les métiers de la 3d et de l’animation depuis plusieurs années dans des écoles publiques comme les Gobelins (Paris) ou privées comme Brassart ou l’ESMA, soit pour des workshops, soit pour des cours classiques, du suivi de projet ou en tant que responsable pédagogique.

J’ai également été directeur administratif et pédagogique d’une école supérieure de direction artistique, animation 2d/3d et game design/game art.

J’interviens également en tant que formateur indépendant pour de la formation continue, auprès d’entreprises ou de particuliers, en présentiel comme en e-learning..

Pour finir, je crée également des tutoriels vidéos pour LinkedIn

FORMATION INITIALE

Ecoles

Formation initiale

J’enseigne depuis une quinzaine d’années dans de nombreuses écoles différentes, que ce soit en tant qu’enseignant, responsable pédagogique ou directeur.

J’interviens pour des conférences, du suivi de projet, des workshops sur des thématiques spécifiques ou des cours classiques.

Mes domaines d’expertise sont les logiciels de 3d (Maya / Blender / 3dsMax / C4D), le temps réel (Unity/Unreal), le lookdev (Quixel / Mari/ Arnold), le compositing (Nuke) et les fluides (FumeFx / Krakatoa / Realflow).

N’hésitez pas à me contacter si vous souhaitez plus d’informations.

FORMATION CONTINUE

Entreprises, particuliers et centres de formation

formation continue

Dans le cadre de la formation continue, j’interviens aussi bien en présentiel qu’en e-learning.

Mes formations bénéficient de différents types de financements (OPCO, etc)  et sont référencées Datadock.

Vous pouvez retrouver mon catalogue de formation ici, ou me contacter pour un besoin particulier.